オート攻撃 = (攻撃力 × (1 + 追加ダメージ% + 一般モンスター or ボス追加ダメージ%) × クリティカルダメージ) - (ボス防御力 × (1 - 防御無視))
スキル = (攻撃力 × スキルダメージ倍率 × (1 + 追加ダメージ% + スキル追加ダメージ% + 一般モンスター or ボス追加ダメージ%) × クリティカルダメージ) - (ボス防御力 × (1 - 防御無視))
攻撃力 = 基礎攻撃力 × (1 + 攻撃力%) × (1 + 攻撃力性%)
※攻撃力性はルーンによって付与されます
※鉱石は防御力0かつボス属性
被ダメージ =(敵攻撃力 - 防御力)×(1 - 防御度%)
被ダメージを減らすには、防御度が重要
攻撃力アップ・・・武器の「攻撃力」にプラス加算
表示されるダメージ=攻撃力×各種追加ダメージ合算%×クリティカルダメージー敵防御
①追加ダメージ 一般モンスター+ボス両方
②一般モンスター追加ダメージ 一般モンスターのみ
③ボス追加ダメージ ボスのみ
④スキル追加ダメージ スキル一発当たりのダメージにプラス加算
転生時に得られるソウルは、
(ステージごとのソウル × (1 + ソウルドロップ%)のステージ1~Nの合計)
× (1 + 転生ソウル%)
時給効率計算シート
※ステージ進行途中でソウルドロップ%が変化する場合、計算結果と差が出ます。
累計 | 昨日 | 今日 |
---|---|---|
60,423 | 58 | 6 |
累計 | 昨日 | 今日 |
---|---|---|
535 | 1 | 0 |